虚实共生
自然与身体在共享的数字山水中共舞。

- 类型
- 动作捕捉
- 年份
- 2024
- 本人职责
- 概念、场景设计与动作捕捉整合
- 工具与媒介
- Unity / OptiTrack / MotionBuilder
两个世界之间的共舞
《虚实共生:自然与身体的数字共舞》将运动中的身体带入流动的色彩与粒子山水,探索身体动作、虚拟呈现与自然环境之间的联系。
以动作作为材料
使用 OptiTrack 与 MotionBuilder 捕捉并处理动作,再连接到 Unity 中的粒子身体。通过场景设计与投影,将虚拟环境带回实体展览空间。
作品集第13页原始局部:运动中的化身与层叠山水。
运行画面将化身连接到由色带构成的山水场景。

