- 创作方向
- 我的创作涉及交互艺术、实时视觉和数字装置,将身体、图像与技术连接成可参与的体验,从手势驱动的虚拟世界,到 AI 生成的叙事。
- 学习经历
- 伦敦大学金史密斯学院,计算机艺术硕士(2023–2025)。北京邮电大学世纪学院,数字媒体艺术学士(2018–2022)。
- 创作方式
- 从一个问题开始,再搭建一种可以亲身体验它的方式。代码、动作、声音与材料,都是让想法变得可感知的工具。
- 创作工具
- Cinema 4D · TouchDesigner · Photoshop · Unity · After Effects · Arduino · Premiere Pro · Illustrator · ComfyUI · Autodesk Maya · Axis Studio · Processing · OptiTrack · MotionBuilder
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